Зафиксированный
Добавлен
- Ошибка компиляции после последнего обновления
1.6.4:
- Параметр для конфигурации PveMode: «Разрешить добывать ящики только владельцу или его товарищам по команде? [true/false]»
Добавлен:
Зафиксированный:
- Параметр "Если у игрока есть кулдаун и у события НЕТ ВЛАДЕЛЬЦЕВ, то он не сможет взаимодействовать с событием? [true/false]"
- Параметр "Если у игрока есть кулдаун, а у события ЕСТЬ ВЛАДЕЛЕЦ, то он не сможет взаимодействовать с событием, даже если он в команде с владельцем? [true/false]"
Удаленный
- игрок мог остановить поезд, убив машиниста, если это было запрещено игроку с кулдауном
1.6.3:
- Параметр «Если у игрока есть кулдаун, он не сможет остановить поезд? [true/false]»
Зафиксированный:
Добавлен:
- Турели и «Брэдли» переставали быть целью при определенных условиях.
- Поезд мог быть вытолкнут из зоны проведения мероприятия другим поездом.
Зафиксированный:
- Скин Брэдли в поезде изменен с 0 на 755447.
- Параметр «Хозяином события будет тот, кто остановил поезд? [true/false]»
- Параметр «Если у игрока есть кулдаун, он не сможет остановить поезд? [true/false]»
Добавлен:
- Турели и «Брэдли» переставали быть целью при определенных условиях.
- Поезд мог быть вытолкнут из зоны проведения мероприятия другим поездом.
Зафиксированный:
- Скин Брэдли в поезде изменен с 0 на 755447.
- Параметр «Хозяином события будет тот, кто остановил поезд? [true/false]»
- Параметр «Если у игрока есть кулдаун, он не сможет остановить поезд? [true/false]»
Добавлен
- Возможность авторизации в турелях
- Возможность переключения мода SamSite
- Возможность грабить Турель/СамСайт.
Зафиксированный:
- Поезд будет агрессивным, если его остановить
Добавлен:
- Ошибки при использовании Незагружаемых вагонов в Хэллоуинских и Новогодних Прессах
- NRE в НадземнойПозицииFinder
- Прозрачный вагон в новогоднем поезде.
Зафиксированный:
- Возможность настройки множителя урона от турелей игроков NPC.
- Возможность создать цветную рамку вокруг события.
Добавлен:
- «Использовать купол? [правда/ложь]» не сработало.
- NRE в OnLootEntity()
Зафиксированный
- Возможность разрешить появление NPC из BetterNpc при уничтожении вертолета-спутника.
- Турели отключаются, когда поезд не агрессивен, вместо переключения в режим «Миротворец».
- Уменьшено время между обновлениями маркеров на карте.
- Параметр «Событие не завершится, если в зоне события есть игроки [true/false]»
- НПС не использовали С4 и ракетные установки.
Добавлен:
- Турели не наносили урон игроку при некоторых настройках TruePve.
- Sam Site не нацеливался на игроков с некоторыми настройками TruePve.
- Пве-режим не работал.
Добавлен:
- Время события увеличивается при взломе ящика, если времени события недостаточно для разграбления ящика.
Зафиксированный:
- Возможность менять добычу в ящиках вертолёта.
- Параметр в конфиге «Необходимо убить всех NPC, чтобы разграбить ящики [true/false]»
- Параметр в конфиге "Чтобы разграбить ящики, необходимо убить всех Брэдли [true/false]"
- Параметр в конфиге «Чтобы разграбить ящики, необходимо убить все турели [true/false]»
- Параметр в конфиге «Чтобы разграбить ящики, необходимо убить Хели [true/false]»
Зафиксированный:
- StackOverflowException в OnEntityKill
- Невозможно было редактировать сообщения времени в Ланге
- Турели не стреляли при определенных настройках TruePve.
Исправлено:
- Игрок мог управлять поездом
- Ошибка компиляции на некоторых хостингах
- Обломки Брэдли были порождены
- Поезд не появлялся под землей автоматически, если на поверхности не было железной дороги.
- Поезд не спавнился, если в конфиге установлена низкая скорость для локомотива
- Сменить локацию
- Остановка поезда работала некорректно, когда машинист был убит
Событие не запускалось при определенных настройках в конфиге.
Зафиксированный:
Зафиксированный:
- Спавн NPC Брэдли после обновления игры.
Добавлен:
- Спавн НПС от Брэдли после обновления игры
- Не сработали параметры PveMode для турели и Бредли.
‼️ Инструкция по обновлению с версии 1.5.1 или более ранней.
- Старый маркер на карте возвращен.
Создайте резервную копию конфига
Зафиксированный:
- Переместите папку Images в папку оксид/данные.
- Настройка «Какую таблицу добычи должен использовать плагин?» были удалены все настройки таблицы добычи! Чтобы ваши пользовательские таблицы добычи работали, вам необходимо включить параметр «Включить появление предметов из списка» для каждой таблицы добычи!
- Пользовательские точки появления будут удалены. При необходимости создайте их снова.
‼️Инструкция по обновлению с версии 1.3.1 или более ранней
- Брэдли в поездах не пострадали
- Проблема в конфиге по умолчанию, который не позволял запустить событие
Добавлен:
- Создайте резервную копию конфига
- Переместите папку Images в папку оксид/данные.
- Настройка «Какую таблицу добычи должен использовать плагин?» были удалены все настройки таблицы добычи! Чтобы ваши пользовательские таблицы добычи работали, вам необходимо включить параметр «Включить появление предметов из списка» для каждой таблицы добычи!
- Пользовательские точки появления будут удалены. При необходимости создайте их снова.
Зафиксированный:
- Возможность разрешить NPC спрыгивать с поезда на остановке и патрулировать.
- Новый графический интерфейс, отображающий количество NPC и неразграбленных ящиков.
- Система уведомлений с использованием внутриигровых уведомлений GameTip.
- Новая система таблиц добычи, которая позволяет вам использовать добычу из игровых объектов.
- Возможность определить время после вайпа, в которое может появиться определённый пресет события
- Возможность изменить радиус зоны для каждого пресета события отдельно
- Возможность установить максимальную дистанцию для атаки поезда
- Возможность запретить/разрешить посадку в поезд спереди или сзади отдельно
- Возможность позволить игрокам возобновить движение поезда с помощью аварийного тормоза.
- Экраны рядом с аварийным тормозом, отображающие время остановки поезда и время до окончания мероприятия.
- Возможность изменить локацию или отключить появление аварийного торможения.
- Направление движения поезда при использовании пользовательских точек появления будет соответствовать направлению взгляда при создании этой точки.
- DynamicPVP создал пвп зоны вокруг вертолета и танка.
- Бронепоезд убивал поезда, созданные плагином TrainHomes
- Высокое потребление оперативной памяти
- Исправлено отображение маркеров на карте после последнего обновления Rust.
- Обновлено для последней версии PveMode (обязательно обновите плагин PveMode)
Добавлен
- крюк OnArmoredTrainStopMoving (locomotivePosition Vector3)
Зафиксированный:
1.4.9
- Машинисту поезда при использовании малых локомотивов с новогодней настройкой повреждений не нанесено.
Обновление для новой версии PveMode
New Year Update
1.4.8
Скоро Новый год и я подготовил для вас новый пресет кастомизации поезда!
После установки обновления кастомизация будет автоматически применена ко всем машинам в конфигурации бронепоезда. Чтобы это отключить, сделайте в конфиге параметр «Предустановка настройки» пустым.
Вы также можете отключить настройку определенных вагонов или изменить настройку NPC в файле oxyd/data/ArmoredTrain/NewYear.
Не забудьте переместить файлы новых дат в папку data/ArmoredTrain.
Исправлено:
Купол ПВЕ-мода не исчезал после окончания события.
Поезд уничтожал вагоны на соседних рельсах.
Исправлено:
Поезд мог исчезнуть во время события при определенных обстоятельствах.
Купол из плагина PveMode оставался после окончания события.
Добавлена
Улучшенная система уничтожения вагонов впереди поезда, не позволяющая принудительному вагону блокировать движение поезда.
Добавлен:
Зафиксированный:
- Возможность отключить светящиеся сущности днем.
- Улучшена производительность при использовании кастомизированных локомотивов.
- Настройка Хэллоуина отключена в конфигурации по умолчанию. Если вы хотите отключить его в своей конфигурации, установите: "Предустановка настройки (Пустой - используйте стандартные вагоны)": ""
- Возможность восстановить время остановки при получении поездом повреждений/ящиков с добычей.
- Игроки не будут пинать флайхаком, когда надеются на поезд
- Сообщения в консоли о том, что файл настройки не найден с пустым набором настроек.
Зафиксированный:
Исправлено:
- Ошибка компиляции после обновления игры
время до открытия запертого ящика было неверным.
Исправлено:
Вертолет исчез через определенное время.
Добавлено:
Возможность настройки множителя урона от турелей NPC.
Параметр «Из турелей поезда будет выпадать лут после разрушения? [true/false]»
Зафиксированный:
Зафиксированный:
- Некорректное поведение вертолёта
- Если машинист был убит во время спавна поезда, то событие прекращалось
- PlayerSamSitesIgnoreИгроки из настоящего пве повлияли на поезд
Добавлен:
- Поезд иногда не мог появиться
- Изменен тип столкновения для твердого тела. Это может вызвать спам в консоли, например: Kinematicbody поддерживает только спекулятивное непрерывное обнаружение столкновений.
- NRE в OnEntitySpawned (объект HelicopterDebris)
- Возможность использовать вендинговый маркер и кольцевой маркер отдельно.
- Возможность протоколировать начало и окончание мероприятия
- Изменение цвета маркера в присутствии/отсутствии владельца события (при использовании плагина PveMode)
- Игрок становится владельцем события при нажатии стоп-тапа (при использовании плагина PveMode)
Исправлено:
исключение NullReferenceException в UnityEngine.Component.get_transform.
нельзя было создать поезд без вагонов
NPC атаковали игроков в пассивном режиме поезда
Добавлена поддержка последней версии NpcSpawn.
Добавлена возможность изменять дистанцию обнаружения цели и дистанцию потери цели для турелей
Исправлен
звук столкновения с Брэдли
Исправлена
ошибка компиляции после последнего обновления Rust
Зафиксированный:
Добавлен:
- При добавлении Трубы в башню произошла ошибка
- Не удалось вызвать крючок, который может заполнить добычу
- Возможность остановить поезд при получении урона
Исправлено:
Некоторые сообщения не отправлялись в дискорд.
Событие могло завершиться во время взлома ящика.
Добавлены эффекты самоуничтожения поезда
Исправлена система добычи. Теперь один и тот же предмет не может появиться дважды
Добавлено - Поддержка новой версии PveMode (Добавлена возможность управления вертолетом)
Исправлено:
SamSites не стрелял или не наносил урон при определенных настройках TruePve
Добавлено:
API
bool IsTrainBradley(uint netID)
bool IsTrainHeli(uint netID) API bool IsTrainCrate(uint netID) API
bool IsTrainSamSite(uint netID) API
bool IsTrainWagon(uint netID) API
bool IsTrainTurret(uint netID) API
Исправлено: «Не удалось вызвать хук OnEntityTakeDamage для плагина ArmoredTrain в Oxide.Plugins.ArmoredTrain+ATrainHeliHeli.SetTarget».
Исправлено
. Очень редко поезд мог появляться под землей, когда эта функция отключена
. Поезд не атаковал игроков, если игрок летит на не враждебном поезде.
- Добавлено В конфиг добавлен пресет камбуз, на котором игроки могут путешествовать по карте и играть. В этом вагоне нет лута
- Исправлено Обновлены названия префабов вагонов и локомотивов
- Добавлено Добавлена команда "atrainstartaboveground"
- Добавлено Добавлена команда "atrainstartunderground"
- Исправлена ошибка с некорректной работой шанса подземного поезда возрождения.
Исправлено:
NRE в DefineSpawnPosition (из-за этого событие могло не запускаться автоматически)
Таймер события останавливался, и событие не заканчивалось
Мелкие фиксы