Clans
  • [Исправлено] Поиск клана игрока (теперь более простой алгоритм)
  • [Обновлено] Хранение данных приглашения
  • [Добавлено] Кеширование кланов по тегу
  • [Добавлено] Кэширование очков клана
  • [Добавлено] Кэширование процента кланового фарма (теперь обновляется с обновлением топ игроков)
  • [Добавлено] Настройки полей профиля члена клана
  • [Добавлено] Настройки для полей профиля топ-игрока
  • [Добавлено] Поддержка PlayTimeRewards в полях:
{
«Ширина»: 90,0,
«Lang Key»: «PlayTimeTitle»,
«Ключ»: «время воспроизведения»,
"Формат текста": "{0}",
"Выравнивание текста": "По центру",
«Размер шрифта заголовка»: 10,
"Размер шрифта": 12
}
  • [Добавлено] Обновление ника лидера
  • [Обновлено] Отображение «Последний вход» (секунды больше не отображаются)
  • [Исправлено] Обновление топовых кланов и игроков
  • [Исправлено] NRE при настройке описания клана
  • [Исправлено] Работа с PlayerDatabase
  • [Исправлено] GetPlayerName
  • [Добавлено] Опция - «Включить проверку символов в тегах?»
  • [Исправлено] NRE в топ-кланах
1.1.4
  • [Исправлено] Большая загрузка от CanBeTargeted. Это было связано с тем, что боты считались турелями и срабатывал хук. Если есть задержка - советую отключить "Использовать дружественный огонь для турелей?
1.1.3
  • [Исправлено] Добавлен текст в поля ввода
  • [Исправлено] Загрузка данных игрока после загрузки плагина
  • [Исправлено] Проверка ссылки на клановый аватар
  • [Добавлено] void OnClanMemberJoined (string playerID, List<string> идентификаторы участников)
  • [Обновлено] Настройки тегов вынесены в отдельное поле в конфиге - "Настройки тегов клана"
  • [Добавлено] В тегах разрешены специальные символы
  • [Добавлено] Настройки цвета тега клана
  • [Добавлено] Поддержка PlayerSkins
  • [Исправлено] Отключение необходимости принимать приглашения в команду кланом
  • [Добавлено] Обработка топов игроков перенесена в Coroutines
  • [Исправлено] Некоторые утечки памяти
  • [Исправлено] Отсутствие цветов в панели создания клана после перезагрузки плагина
1.1.2
  • [Исправлено] Преобразование из старых данных
  • [Добавлено] Команда - clans.convert.olddata
  • [Исправлено] Преобразование из старых данных
  • [Исправлено] Преобразование из старых данных
  • [Добавлено] Новая система хранения данных. Теперь данные каждого игрока находятся в своем файле, что позволит избежать большой нагрузки на сервер
  • [Исправлено] OnCollectiblePickup
  • [Исправлено] clans.manage переименовать
  • [Исправлено] Работа с BetterChat
  • [Исправлено] FF сообщения
  • [Добавлено] Работа с ZoneManager (Зоны с разрешенным FF)
  • [Добавлено] Работа со SkinBox (парсинг скинов из SkinBox)
  • [Добавлено] Дружественный огонь для турелей
  • [Удалено] Использование System.Linq
  • [Добавлено] Использование изображений из игры
  • [Добавлено] Кэширование изображений
  • [Исправлено] Пересоздание команды при каждой перезагрузке
  • [Исправлено] Поле «Использовать дружественный огонь?»
  • [Добавлено] NeedsKeyboard для полей ввода
  • [Удалено] Использование регулярных выражений для псевдонима